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东方国际城娱乐登录|创业者还怎活?解密全球顶尖游戏公司的VR大招

时间:2020-01-10 12:38:00

东方国际城娱乐登录|创业者还怎活?解密全球顶尖游戏公司的VR大招

东方国际城娱乐登录,智东西(公众号:zhidxcom)

文 | 晓寒

从面前的态势来看,vr影视缺乏交互与叙事技巧,而vr应用则仍处于非常早起的阶段。所以能够迎接虚拟现实的第一个高潮的,就只剩下游戏了。而游戏想要借着第一个高潮引爆vr的市场,必须依赖于各种3a级大作,今天智东西就为您来盘点一下全球最重要的10家游戏公司/工作室在vr领域的布局与进展。

索尼将于本月底的 china joy上正式召开ps vr中国地区的上市发布会。到今年秋季ps vr正式上市之后,vr头显领域的三个重量级玩家就已全部到位,届时也将正式迎来vr产业的第一个高潮。

1.ea:一款不够再来一款。

最为全球最大的游戏发行公司,ea旗下拥有《极品飞车》《fifa》《战地》等一系列知名游戏大作,ea目前在在vr领域的动作包括:

由旗下dice工作室的frostbite开发组牵头成立了frostbite labs,研究vr/ar技术。

为旗下criterion games工作室发布了一则招聘vr游戏测试工程师的启事,这说明ea已经有了第二款vr游戏在开发之中。criterion games 因 burnout《火爆狂飙》与极品飞车等竞速游戏而闻名于世,所以ea得下一款vr游戏很可能与赛车有关。

ea在上个月的e3 2016上借由索尼ps vr的发布会,展示了旗下的vr游戏《星球大战-前线:x翼战机任务》,该游戏则由ea旗下的dice工作室与criterion games工作室联合开发。

2.动视暴雪:动视已入坑,暴雪还路过。

在今年的e3展会上,索尼已经放出了一段动视的年度大作《使命召唤13:无尽战争》的游戏视频,而动视官方也已发布消息称《使命召唤13:无尽战争》中将会包含一个基于ps vr平台的vr关卡,在该关卡中,玩家将扮演jackal 的飞行员(《使命召唤13》中的小型战斗机)参与战斗。

虽然动视已经开始试水vr领域,但显然其员工们比动视更加心急。其旗下infinity ward工作室离职的员工们已经成立了多家游戏公司,包括reload studio、respawn entertainment以及the rogue initiative三家公司,而reload studio与the rogue initiative都旗帜鲜明地表示要为vr制作3a级大作。

reload工作室的第一款作品将会是一款二战背景的射击类的vr网游《world war toons》。而除了开发游戏之外,the rogue initiative在还会为好莱坞提供vr影视内容。

暴雪在本月将迎来其25岁生日,虽然仍未公布任何实际的vr计划,但是其高级副总裁chris metzen在接受外媒采访时表示,暴雪游戏的成功依赖于玩家与玩家之间的互动,而这在相对独立的虚拟现实体验中很难得到实现。但是从文化角度来说,暴雪对vr很有兴趣并且正保持关注。

3.育碧:vr就是带你装逼带你飞。

育碧是一家总部位于法国的公司,全球最顶尖的游戏开发商之一,旗下知名大作包括《刺客信条》、《细胞分裂》、《鹰击长空》、《看门狗》等。

育碧是第一批投入到vr游戏开发中的顶尖游戏开发商之一,在e3 2016上,育碧已经展出了其旗下两款vr游戏,《鹰飞》以及《星际迷航:舰桥成员》,其中《鹰飞》由育碧蒙特利尔旗下的funhouse工作室开发,而《星际迷航:舰桥成员》由育碧旗下的red storm工作室开发。

此外,red storm工作室还有一款名叫《狼人游戏》的vr游戏也在研发之中。

4.索尼:游戏小王子,vr老司机。

在手机、电脑等业务不断受挫的今天,索尼越来越像是一家游戏公司了,虽然索尼自己并不开发游戏,但是旗下拥有众多的顶尖游戏工作室,拥有包括《gt赛车》《战神》《神秘海域》等一众大作。

索尼在几年的3e大会上已经公布了ps vr的价格与发售日期,并且声势浩大地宣布届时将会有超过50款vr游戏一道上市。这阵势,活活一游戏小王子,vr老司机啊。

5.square enix:想用vr玩《最终幻想》吗?

square enix的知名的大作包括《最终幻想》《古墓丽影》等系列,在今年的e3大会上,索尼方面也已透漏,《最终幻想15》将会实现vr化,直接ps vr平台。但是并不是所有内容都可以通过vr来体验,用户可以通过下载与playstation vr兼容的dlc来获得vr内容。

6.卡普空:vr版《生化危机》你怕不怕。

卡普空已经明确表示将会投入到vr游戏的开发之中,并且已经公布了《厨房》与《生化危机7》两款作品,而《生化危机》则是一个全球知名的ip。

这个善于炒冷饭的公司在今年的e3大展上不但表示“生化危机7”将会在明年1月份正式开售,并且还推出了一小段虚拟现实的demo体验。与《最终幻想》系列的部分vr体验不同,《生化危机7》的全流程都将支持通过ps vr进行体验。对于该游戏的效果,某位在e3上体验过改款游戏的玩家这样说道,“当你戴上耳机之后会迅速沉浸其中,不出半分钟就开始感觉到后背发凉。”

7.from software:想了解暗黑系vr游戏吗?

from software是一家总部位于日本的游戏公司,主打暗黑风格的游戏,知名作品包括《血源诅咒》《黑暗之魂》《恶魔之魂》等等,而《血源诅咒》还被评选为2016 gdc游戏开发者大会年度最佳游戏。

近日,该工作室公布了一段官方视频,回顾了该公司成立以来的游戏作品,而在视频的结尾则暗示了该工作室在2017年的新作,并且将会包括ps vr平台。

8.顽皮狗(索尼旗下工作室):我们也是路过。

顽皮狗(naughty dog)是ps上的知名大作《美国末日》(the last of us),《神秘海域》的制作公司,并因为这两款“大作”被全球玩家们推崇至“全球第一”的游戏开发公司。但是这家公司目前对于vr技术的应用也是处于观察阶段。

9.世嘉:还是zero latency给力!

世嘉于1994年和任天堂分别发布了旗下的vr游戏机sega vr-1和virtual boy,也算的上是vr领域的元老级厂商。

目前世嘉关于vr游戏方面的消息有两条:

世嘉准备将zero latency的vr乐园方案引入其在日本的各种“欢乐城”之内,东京的用户最快可以于7月23日在“东京欢乐城”内体验到这套游戏。

世嘉旗下的vr游戏《初音未来 vr》《索尼克r vr》将会与ps vr同步发售。

10.任天堂:宠物小精英不错,vr你们就猜去吧。

任天堂早在1994年就推出了一款虚拟现实游戏设备virtual boy,不过当年的游戏技术并不能提供很好的游戏体验,这款设备销量惨淡。

不过,最近任天堂又在欧洲注册了virtual boy的商标,且在其《朋友聚会:新生活》等游戏中也频繁出现了virtual boy一词,这都可是其即将进军vr领域的信号,而业界也纷纷猜测其下一代游戏主机nx获奖支持vr游戏。

此外,在任天堂近期召开的股东大会上,高管宫本茂(shigeru miyamoto)告诉股东,通过在e3大会上自己的体验来看,他对目前的vr体验感到失望,他表示:“我听说vr会是e3大会的热门,所以我亲自去查看一番。vr的确在展会上亮相,但是体验没有预期好。我们也在研究vr,我们拥有核心技术。长时间使用是一个问题。我们希望自己推出的产品可以长时间使用,能够提供价值,价格实惠。我们要让父母放心”。

11.科乐美:vr不错嘛,我们也做。

科乐美的成名作包括《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《合金装备》等游戏,而在近几年则和其他日系厂商一道,逐渐淡出了玩家的视野。

今年5月份,科乐美公布了截止到今年3月31日的财报,该份财报除了说明其上个财年的收入同比增长15%之外,还有两处关于vr的描述。在第一处中科乐美表示vr产业发展迅速并逐渐规模化,而第二处中则直接表示科乐美将为玩家提供基于vr的游戏产品。

12.crytek:不仅自己做,还教别人做。

crytek是知名游戏《孤岛危机》、《孤岛惊魂》系列的开发商,总部位于德国法兰克福。crytek拥有自主研发的游戏引擎cryengine,该引擎以其非常出众的画面表现而闻名于世。

在vr浪潮兴起之后,crytek先是在cyrengine3.8.1版本中加入了对oculus、amd的liquidvr的支持,随后又在2016 gdc(游戏开发者大会)发了最新的cryengine 5游戏引擎,该引擎全面支持vr开发,且基础版本免费。crytek自己也推出了三款基于cryengine的vr游戏,《重回恐龙岛》、《攀岩》与《鲁滨逊之旅|robinson: the journey》。

除此之外,crytek还发起了一个名为vr first的教育项目,在该项目中,crytek将与全球各地的学术机构合作,为学生和研究人员寻找探索虚拟现实及其潜力提供最先进的技术和设备。该计划的受益者将不仅享有充分的cryengine开发套件源代码访问权。从其官网来看,该教育计划与leap motion、osvr以及雷蛇的关系极为密切,由此推辞,vr first将会使用上述三家的产品或技术。

13.bioware——我不做,但我员工做。

bioware因开发了《龙腾世纪》《质量效应》等游戏大作而闻名于世,目前隶属于ea旗下。虽然bioware自己暂未公布vr计划,但是与动视旗下的infinity ward一样,bioware旗下的员工已经迫不及待了。据外媒报道,该公司的创意总监jonathan perry业已离职,并且成立了一家新的公司ractive。

perry介绍说ractive将会致力于为oculus rift以及htc vive等设备提供高质量的vr内容。虽然perry并未公布ractive的具体游戏计划,但是perry透漏其将会采用虚幻引擎进行开发,并且也在探索对人体的位置与动作追踪的方案。

14.bethesda:vr?那必须全面投入。

bethesda凭借《上古卷轴》《辐射》等大作成功跻身于全球顶级游戏开发商的序列,被玩家亲切的成为b社。

该公司已在今年的的e3展会上公布了其vr计划,b社旗下的拳头产品,《辐射4》《毁灭战士》两款大作将于2017年正式登陆vvie平台。

15.cd projekt red:第三人称怎么适配vr?

cd projekt red是一家波兰的游戏公司,因制作了《巫师》系列作品而声名大噪,《巫师》的游戏主创konrad tomaszkiewicz表示,cd projekt red对于vr非常关注,但是该技术仍然处于早期阶段,另外加之巫师是一款第三人称的游戏,而vr天生适合第一人称,所以cd projekt red现在并不准备推出自己的vr作品。

16.take2:我们没做,但你能玩。

拥有2k games和rockstar games两个王牌工作室的take2目前并没有公布任何vr计划,而其ceo也在近期表示strauss zelnick也在近期的财务会议上表示,公司对于vr产品仍然处于研究和开发阶段。假如真的要推出vr产品的话,一定会打造一个具有强进生命力的ip。

2k games的知名游戏较多,包括如《nba 2k》系列的体育游戏、《文明》系列的rts游戏,以及《生化奇兵》系列的fps游戏等等。

而rockstar games则以《侠盗猎车手》,《荒野大嫖客》等作品深受全球玩家追捧,并被称为r星。值得一提的是,虽然r星自己并没有制作vr游戏的意思,但是国外已经有玩家自制了《侠盗猎车手5》的vr模式可供玩家体验。

结语:vr游戏的浪潮已起

从上文可以看出,全球最顶尖的游戏公司/工作室之中,有一大半的公司已经公布了相应的vr计划或是正在制作vr游戏,而那些正处于观望状态的公司,无一例外都表示了对于vr的兴趣与关注,并且还出现了多起员工离职投入到vr领域创业的案例。

所有的这一切也都再次印证了智东西之前——vr大潮已起,内容创业的黄金时期已到的观点。不过,我们也应注意到,目前从事vr游戏开发也仍面临着vr设备仍有改进空间、用户数较小、收入无法保证等一系列问题,如何扬长避短,抓住机遇乘势而起还有待各家自行摸索。

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